Tuesday, June 29, 2021

Animated sitcom

Vigla serialkomedio:

Vigla serialkomedio estas subĝenro de la serialkomedio vigla anstataŭ realbatalado direktita al plenkreska publiko plejofte. South Park kaj La Simpsonoj estas du el la plej longdaŭraj viglaj serialkomedioj.

Zombio:

Zombio estas mitologia malmorta korpa revenanto kreita per la revivigado de kadavro. Zombioj plej ofte troviĝas en hororaj kaj fantaziaj ĝenraj verkoj. La termino devenas de haitia folkloro, en kiu zombio estas mortinta korpo revivigita per diversaj metodoj, plej ofte magiaj kiel voduo. Modernaj bildigoj de la revivigo de la mortintoj ne implikas magion sed prefere sciencfikciajn metodojn kiel portantoj, radiado, mensaj malsanoj, vektoroj, patogenoj, parazitoj, sciencaj akcidentoj, ktp.

Kursoro (uzantinterfaco):

En komputilaj uzaj interfacoj, kursoro estas indikilo uzata por montri la aktualan pozicion por interago de uzanto sur komputila ekrano aŭ alia ekrana aparato, kiu respondos al enigo de teksto-enigo aŭ indikilo. La musa kursoro ankaŭ nomiĝas montrilo, pro sia simileco en uzado al indikanta bastono.

Vigla dokumenta filmo:

La vigla dokumentario estas ĝenro de filmo, kiu kombinas kuraĝigon kaj dokumentan filmon. Ĉi tiu ĝenro ne devas esti konfuzita kun dokumentaj filmoj pri historio de filmoj kaj televidaj kuraĝigoj, kiuj enhavas fragmentojn.

Vigla dokumenta filmo:

La vigla dokumentario estas ĝenro de filmo, kiu kombinas kuraĝigon kaj dokumentan filmon. Ĉi tiu ĝenro ne devas esti konfuzita kun dokumentaj filmoj pri historio de filmoj kaj televidaj kuraĝigoj, kiuj enhavas fragmentojn.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Listoj de viglaj plenlongaj filmoj:

Ĉi tiuj listoj de viglaj plenlongaj filmoj kompilas viglajn plenlongajn filmojn de la tuta mondo kaj estas organizitaj alfabete sub la eldona jaro. Teatraj eldonoj same kiel portelevidaj (televido) kaj rekte-alvidbendaj (V) filmoj de ĉiuj specoj de animacio estas inkluzivitaj. Nuntempe la listo ne agnoskas unu eldonaĵon de alia. Por kvalifiki por ĉi tiu listo, filmoj devas esti "pli ol 40 minutoj longaj kaj havi kuraĝigon en almenaŭ 75% de sia daŭro, aŭ havi almenaŭ 40 minutojn da kuraĝigo. entute. " Ĉi tiu listo elektas uzi la difinojn de AFI, AMPAS kaj BFI de plenlonga filmo. Por viglaj filmoj malpli ol 40 minutoj, vidu Listo de viglaj mallongaj filmoj. Por marionetaj filmoj kiel Teamo Ameriko: Monda Polico , aŭ filmoj kun ne-viglaj marionetoj, vidu Filmoj kun pupoj. Ankaŭ, ĉefe realbatalaj filmoj kun forta uzo de specialaj efektoj ankaŭ estas inkluzivitaj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Listo de plenlongaj filmoj surbaze de bildstrioj:

Jen listo de teatre publikigitaj plenlongaj filmoj bazitaj sur bildstrioj.

Listo de viglaj plenlongaj filmoj de 1990:

Listo de viglaj plenlongaj filmoj publikigitaj unue en 1990.

Listo de viglaj plenlongaj filmoj de 2013:

Listo de viglaj plenlongaj filmoj publikigitaj en 2013.

Listo de viglaj plenlongaj filmoj de 2015:

Listo de viglaj plenlongaj filmoj publikigitaj en 2015.

Listo de viglaj plenlongaj filmoj de 2016:

Listo de viglaj plenlongaj filmoj publikigitaj en 2016.

Listo de viglaj plenlongaj filmoj de 2017:

Listo de viglaj plenlongaj filmoj publikigitaj en 2017.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Listo de plenlongaj filmoj surbaze de bildstrioj:

Jen listo de teatre publikigitaj plenlongaj filmoj bazitaj sur bildstrioj.

Vigligisto:

Vigligisto estas artisto, kiu kreas multoblajn bildojn, nomatajn kadrojn, kiuj donas iluzion de movado nomata kuraĝigo kiam montrite en rapida sinsekvo. Vigligistoj povas labori en diversaj kampoj inkluzive de filmo, televido kaj videoludoj. Kuraĝigo estas proksime rilata al filmproduktado kaj kiel filmproduktado treege laboras, kio signifas, ke plej signifaj verkoj postulas la kunlaboron de pluraj vigligistoj. La metodoj krei la bildojn aŭ kadrojn por animacia peco dependas de la artaj stiloj de la vigligistoj kaj ilia kampo.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Listo de plenlongaj filmoj surbaze de bildstrioj:

Jen listo de teatre publikigitaj plenlongaj filmoj bazitaj sur bildstrioj.

GIF:

La Grafika Interŝanĝa Formato estas bitmapa bildformato, kiun disvolvis teamo ĉe la interreta servoprovizanto CompuServe gvidata de usona komputikisto Steve Wilhite kaj publikigita la 15an de junio 1987. De tiam ĝi vaste uzatas en la Tutmonda Reto pro sia vasta subteno kaj porteblo inter aplikoj kaj operaciumoj.

Komputila kuraĝigo:

Komputila animacio estas la procezo uzata por ciferece generi viglajn bildojn. La pli ĝenerala termino komputila generita bildaro (CGI) ampleksas kaj statikajn scenojn kaj dinamikajn bildojn, dum komputila kuraĝigo nur rilatas al movaj bildoj. Moderna komputila animacio kutime uzas 3D komputilajn grafikojn por generi dudimensian bildon, kvankam 2D-komputila grafiko ankoraŭ estas uzata por stilaj, malalta bendolarĝo kaj pli rapidaj realtempaj bildigoj. Foje la celo de la kuraĝigo estas la komputilo mem, sed foje ankaŭ filmo.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Dissekcio:

Dissekcio estas la dispecigo de la korpo de forpasinta besto aŭ planto por studi ĝian anatomian strukturon. Nekropsio estas uzita en patologio kaj krimmedicino por determini la mortokaŭzon en homoj. Malpli ampleksa dissekcio de plantoj kaj pli malgrandaj bestoj konservitaj en formaldehida solvo estas kutime aranĝita aŭ montrita en biologio kaj natursciencaj klasoj en mezlernejo kaj mezlernejo, dum ampleksaj dissekcioj de kadavroj de plenkreskuloj kaj infanoj, kaj freŝaj kaj konservitaj estas aranĝitaj fare de medicinaj studentoj en medicinaj fakultatoj kiel parto de la instruado en temoj kiel anatomio, patologio kaj jurmedicino. Sekve, dissekcio estas tipe farita en kadavrodeponejo aŭ en anatomia laboratorio.

Vigla mapado:

Vigla mapado estas la apliko de kuraĝigo, aŭ komputila aŭ vidbenda, por aldoni tempan komponanton al mapo montranta ŝanĝon en iu dimensio. Plej ofte la ŝanĝo montriĝas laŭlonge de la tempo, ĝenerale laŭ tre ŝanĝita skalo. Ekzemplo estus la kuraĝigo produktita post la cunamo de 2004 montrante kiel la ondoj disvastiĝis trans la Hinda Oceano.

Vigla mapado:

Vigla mapado estas la apliko de kuraĝigo, aŭ komputila aŭ vidbenda, por aldoni tempan komponanton al mapo montranta ŝanĝon en iu dimensio. Plej ofte la ŝanĝo montriĝas laŭlonge de la tempo, ĝenerale laŭ tre ŝanĝita skalo. Ekzemplo estus la kuraĝigo produktita post la cunamo de 2004 montrante kiel la ondoj disvastiĝis trans la Hinda Oceano.

Vigla mapado:

Vigla mapado estas la apliko de kuraĝigo, aŭ komputila aŭ vidbenda, por aldoni tempan komponanton al mapo montranta ŝanĝon en iu dimensio. Plej ofte la ŝanĝo montriĝas laŭlonge de la tempo, ĝenerale laŭ tre ŝanĝita skalo. Ekzemplo estus la kuraĝigo produktita post la cunamo de 2004 montrante kiel la ondoj disvastiĝis trans la Hinda Oceano.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Vigla rakonta vinjeto:

Vigla rakonta vinjeto (ANV) estas instrua teknologio uzata por instigi kaj faciligi rolludon, solvadon de problemoj kaj diskutado. Instruistoj disvolvas la ANVojn por prezenti en klaso aŭ en interreta trejnado. Studentoj ankaŭ povus krei ilin en spertaj lernaj ekzercoj. Ili provizas komputilajn animaciajn prezentojn de instrueblaj situacioj, kiuj instigas kritikan pensadon kaj povas ankaŭ provizi instrumenton por taksi sintenojn kaj kondutojn. Vinjetoj estis uzataj por instrui matematikon kaj sciencon, mastrumajn kapablojn, solvadon de problemoj kaj edukadon de karakteroj.

Avena sterilis:

Avena sterilis estas specio de herbherbo, kaj ĝiaj semoj estas manĝeblaj.

Listo de Advanced Dungeons & Dragons 2-eldona monstroj:

Jen la listo de Advanced Dungeons & Dragons 2-eldona monstroj , grava elemento de tiu rolludo. Ĉi tiu listo inkluzivas nur monstrojn de oficialaj suplementoj de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition eldonitaj de TSR, Inc. aŭ Wizards of the Coast, ne rajtigitaj aŭ senlicencaj triaj produktoj kiel videoludoj aŭ senlicencaj Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition-manlibroj.

Pedagogia agento:

Pedagogia agento estas koncepto pruntita de komputiko kaj artefarita inteligenteco kaj aplikita al edukado, kutime kiel parto de inteligenta instrua sistemo (ITS). Ĝi estas simulita homeca interfaco inter la lernanto kaj la enhavo, en eduka medio. Pedagogia agento estas dizajnita por modeligi la specon de interagoj inter studento kaj alia persono. Mabanza kaj de Wet difinas ĝin kiel "rolulon realigitan de komputilo, kiu interagas kun la uzanto en socia alloga maniero". Al pedagogia agento povas ricevi malsamaj roloj en la lerna medio, kiel gvidinstruisto aŭ kunlernanto, depende de la dezirata celo de la agento. "Tutora agento rolas kiel instruisto, dum kunlernanta agento rolas kiel lernanta kunulo".

Viglaj politikaj bildstrioj:

Viglaj politikaj bildstrioj estas la evoluo de la Eldona bildstrio. La viglaj politikaj bildstrioj estas kutime skribitaj per Flash.

Bildstria pornografio:

Vigla pornografio estas la portretado de ilustritaj aŭ viglaj fikciaj bildstrifiguroj en erotikaj aŭ seksaj situacioj. Vigla desegnofilmo pornografio aŭ erotika kuraĝigo estas subaro de la pli granda kampo de plenkreska kuraĝigo, kiu ne ĉiuj estas sekse eksplicita.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Vigla serio kun GLATaj roluloj: 1990-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 1990-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de tiuj en antaŭaj jardekoj. Iuj el la plej elstaraj serioj dum ĉi tiu jardeko, kiuj havis GLAT-rolulojn, estis Sailor Moon , South Park , King of the Hill , Cardcaptor Sakura kaj Futurama . Tamen Revolutionary Girl Utena staris aparte, kun eminentaj GLATaj roluloj, kiujn iuj nomis unu el la plej gravaj animeoj de la 1990-aj jaroj. Ĝi forte influis la kreinton de Steven Universe , Rebecca Sugar, nomante serion, kiu "ludas kun la semiotiko de sekso", kiu vere restis ĉe ŝi. Aldone, dum ĉi tiu jardeko, Family Guy kaj SpongeBob SquarePants premieris, kun GLAT-protagonistoj en ambaŭ spektakloj, kvankam ĝi estis nur implicita en ĉi-lasta spektaklo.

Vigla serio kun GLATaj roluloj: 2000-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-aj roluloj en viglaj serioj en la 2000-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de la antaŭa jardeko. En 1999, Simpsons kaj The Critic produktanto Mike Reiss, kiuj esperis fari ion "bonan por la samseksema spektantaro", produktis Queer Duck , la unuan viglan televidserion kun samseksemo kiel superrega temo. La spektaklo iĝis relative influa post premierado interrete en Icebox.com, poste montrita en Showtime ekde 2000, kaj iuj estis bone ricevitaj en la GLAT-komunumo. Dum LGBTQ-roluloj aperis en spektakloj kiel ekzemple La Sinistraj Aventuroj de Billy & Mandy , Red vs. Blue , kaj The Boondocks , la daŭranta spektaklo, American Dad , kiu premieris en 2005, havis GLAT-rolulon kiel ĉefrolulo, Roger. Dum la gejaj novaĵoj ankras Greg Corbin kaj Terry Bates estis ripetiĝantaj roluloj en la spektaklo, Roger, spaca eksterterano, kiu loĝas kun la familio Smith, havas ambiguan seksecon.

Vigla serio kun GLAT-roluloj: 2010-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 2010-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de la antaŭa jardeko; precipe en okcidenta kuraĝigo. Unu el la spektakloj cititaj kiel la plej influa por ĉi tiu ŝanĝo de reprezento estas Steven Universe , kreita de Rebecca Sugar kaj elsendita ĉe Cartoon Network. Kiel GLAAD metis ĝin en sian raporton 2019-2020, la spektaklo daŭre "superas kiam temas pri inkluziva rakontado." La 2010-aj jaroj ankaŭ kunportis spektaklojn kiel Adventure Time , The Legend of Korra , kaj She-Ra and the Princesses of Power , kiuj ĉiuj havis fortajn GLAT-rolulojn.

Listo de viglaj serioj kun GLAT-roluloj:

Jen listo de viglaj serioj kun lesbaj, samseksemaj, ambaŭseksemaj, transseksaj, interseksaj, senseksaj, seksaj, kaj panseksaj roluloj, kune kun aliaj (GLATaj) roluloj. Ĉi tiu listo inkluzivas fikciajn rolulojn en desegnofilmoj, plenkreskaj kuraĝigoj kaj animeoj. Ĉi tiu paĝo inkluzivas iujn el tiuj en la listo de transvestaj roluloj en viglaj serioj.

Vigla serio kun GLATaj roluloj: 1990-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 1990-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de tiuj en antaŭaj jardekoj. Iuj el la plej elstaraj serioj dum ĉi tiu jardeko, kiuj havis GLAT-rolulojn, estis Sailor Moon , South Park , King of the Hill , Cardcaptor Sakura kaj Futurama . Tamen Revolutionary Girl Utena staris aparte, kun eminentaj GLATaj roluloj, kiujn iuj nomis unu el la plej gravaj animeoj de la 1990-aj jaroj. Ĝi forte influis la kreinton de Steven Universe , Rebecca Sugar, nomante serion, kiu "ludas kun la semiotiko de sekso", kiu vere restis ĉe ŝi. Aldone, dum ĉi tiu jardeko, Family Guy kaj SpongeBob SquarePants premieris, kun GLAT-protagonistoj en ambaŭ spektakloj, kvankam ĝi estis nur implicita en ĉi-lasta spektaklo.

Vigla serio kun GLATaj roluloj: 2000-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-aj roluloj en viglaj serioj en la 2000-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de la antaŭa jardeko. En 1999, Simpsons kaj The Critic produktanto Mike Reiss, kiuj esperis fari ion "bonan por la samseksema spektantaro", produktis Queer Duck , la unuan viglan televidserion kun samseksemo kiel superrega temo. La spektaklo iĝis relative influa post premierado interrete en Icebox.com, poste montrita en Showtime ekde 2000, kaj iuj estis bone ricevitaj en la GLAT-komunumo. Dum LGBTQ-roluloj aperis en spektakloj kiel ekzemple La Sinistraj Aventuroj de Billy & Mandy , Red vs. Blue , kaj The Boondocks , la daŭranta spektaklo, American Dad , kiu premieris en 2005, havis GLAT-rolulon kiel ĉefrolulo, Roger. Dum la gejaj novaĵoj ankras Greg Corbin kaj Terry Bates estis ripetiĝantaj roluloj en la spektaklo, Roger, spaca eksterterano, kiu loĝas kun la familio Smith, havas ambiguan seksecon.

Vigla serio kun GLAT-roluloj: 2010-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 2010-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de la antaŭa jardeko; precipe en okcidenta kuraĝigo. Unu el la spektakloj cititaj kiel la plej influa por ĉi tiu ŝanĝo de reprezento estas Steven Universe , kreita de Rebecca Sugar kaj elsendita ĉe Cartoon Network. Kiel GLAAD metis ĝin en sian raporton 2019-2020, la spektaklo daŭre "superas kiam temas pri inkluziva rakontado." La 2010-aj jaroj ankaŭ kunportis spektaklojn kiel Adventure Time , The Legend of Korra , kaj She-Ra and the Princesses of Power , kiuj ĉiuj havis fortajn GLAT-rolulojn.

Vigla serio kun GLAT-roluloj: 2020-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 2020-aj jaroj ŝanĝiĝis de la 2010-aj jaroj, akcelante kiel neniam antaŭe, precipe kiam temas pri okcidenta kuraĝigo. La Strigo-Domo prezentis iujn el la unuaj GLAT-ĉefroluloj en Disney-spektaklo, dum Kipo kaj la Aĝo de Mirindaĵoj havis elstaran samsekseman rilaton ne antaŭe viditan en animacio. En plenkreska kuraĝigo, Magical Girl Friendship Squad kaj Magia Knabino-Amikeco ekhavis grundon, la unua kun lesba protagonisto kaj la dua kun du ambaŭseksemaj karakteroj kaj unu panseksa karaktero. Tamen, en 2020, She-Ra kaj la Princinoj de Potenco kaj Steven Universe Future , kiuj ambaŭ havis diversajn GLAT-rolulojn, finiĝis. En animeo, GLATaj roluloj aperis en diversaj produktadoj, kiel Adachi kaj Shimamura , Assault Lily Bouquet , My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom! , Interspeciaj Recenzistoj , kaj Seton Academy: Aliĝu al la Pako! .

Vigla serio kun GLATaj roluloj: 1990-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 1990-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de tiuj en antaŭaj jardekoj. Iuj el la plej elstaraj serioj dum ĉi tiu jardeko, kiuj havis GLAT-rolulojn, estis Sailor Moon , South Park , King of the Hill , Cardcaptor Sakura kaj Futurama . Tamen Revolutionary Girl Utena staris aparte, kun eminentaj GLATaj roluloj, kiujn iuj nomis unu el la plej gravaj animeoj de la 1990-aj jaroj. Ĝi forte influis la kreinton de Steven Universe , Rebecca Sugar, nomante serion, kiu "ludas kun la semiotiko de sekso", kiu vere restis ĉe ŝi. Aldone, dum ĉi tiu jardeko, Family Guy kaj SpongeBob SquarePants premieris, kun GLAT-protagonistoj en ambaŭ spektakloj, kvankam ĝi estis nur implicita en ĉi-lasta spektaklo.

Vigla serio kun GLATaj roluloj: 2000-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-aj roluloj en viglaj serioj en la 2000-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de la antaŭa jardeko. En 1999, Simpsons kaj The Critic produktanto Mike Reiss, kiuj esperis fari ion "bonan por la samseksema spektantaro", produktis Queer Duck , la unuan viglan televidserion kun samseksemo kiel superrega temo. La spektaklo iĝis relative influa post premierado interrete en Icebox.com, poste montrita en Showtime ekde 2000, kaj iuj estis bone ricevitaj en la GLAT-komunumo. Dum LGBTQ-roluloj aperis en spektakloj kiel ekzemple La Sinistraj Aventuroj de Billy & Mandy , Red vs. Blue , kaj The Boondocks , la daŭranta spektaklo, American Dad , kiu premieris en 2005, havis GLAT-rolulon kiel ĉefrolulo, Roger. Dum la gejaj novaĵoj ankras Greg Corbin kaj Terry Bates estis ripetiĝantaj roluloj en la spektaklo, Roger, spaca eksterterano, kiu loĝas kun la familio Smith, havas ambiguan seksecon.

Vigla serio kun GLAT-roluloj: 2010-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 2010-aj jaroj ŝanĝiĝis signife de la antaŭa jardeko; precipe en okcidenta kuraĝigo. Unu el la spektakloj cititaj kiel la plej influa por ĉi tiu ŝanĝo de reprezento estas Steven Universe , kreita de Rebecca Sugar kaj elsendita ĉe Cartoon Network. Kiel GLAAD metis ĝin en sian raporton 2019-2020, la spektaklo daŭre "superas kiam temas pri inkluziva rakontado." La 2010-aj jaroj ankaŭ kunportis spektaklojn kiel Adventure Time , The Legend of Korra , kaj She-Ra and the Princesses of Power , kiuj ĉiuj havis fortajn GLAT-rolulojn.

Vigla serio kun GLAT-roluloj: 2020-aj jaroj:

La bildigo de GLAT-roluloj en viglaj serioj en la 2020-aj jaroj ŝanĝiĝis de la 2010-aj jaroj, akcelante kiel neniam antaŭe, precipe kiam temas pri okcidenta kuraĝigo. La Strigo-Domo prezentis iujn el la unuaj GLAT-ĉefroluloj en Disney-spektaklo, dum Kipo kaj la Aĝo de Mirindaĵoj havis elstaran samsekseman rilaton ne antaŭe viditan en animacio. En plenkreska kuraĝigo, Magical Girl Friendship Squad kaj Magia Knabino-Amikeco ekhavis grundon, la unua kun lesba protagonisto kaj la dua kun du ambaŭseksemaj karakteroj kaj unu panseksa karaktero. Tamen, en 2020, She-Ra kaj la Princinoj de Potenco kaj Steven Universe Future , kiuj ambaŭ havis diversajn GLAT-rolulojn, finiĝis. En animeo, GLATaj roluloj aperis en diversaj produktadoj, kiel Adachi kaj Shimamura , Assault Lily Bouquet , My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom! , Interspeciaj Recenzistoj , kaj Seton Academy: Aliĝu al la Pako! .

Shakespeare: La Viglaj Rakontoj:

Shakespeare: The Animated Tales estas serio de dek du duonhoraj viglaj televidadaptiĝoj de la teatraĵoj de William Shakespeare, origine elsenditaj ĉe BBC2 kaj S4C inter 1992 kaj 1994.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Listo de viglaj mallongaj filmoj:

Jen listo de viglaj mallongaj filmoj . La listo estas organizita laŭ jardeko kaj jaro, kaj poste alfabete. La listo inkluzivas teatrajn, televidajn kaj rektajn filmetojn kun malpli ol 40 minutoj. Por listo de filmoj kun pli ol 40 minutoj da rultempo, vidu Listo de viglaj plenlongaj filmoj.

Mallonga filmo:

Mallonga filmo estas iu filmo sufiĉe mallonga dum ruliĝotempo por ne esti konsiderata plenlonga filmo. La Akademio de Filmaj Artoj kaj Sciencoj difinas mallongan filmon kiel "originalan filmon, kiu havas daŭron de 40 minutoj aŭ malpli, inkluzive ĉiujn kreditaĵojn". En Usono, mallongaj filmoj estis ĝenerale nomataj mallongaj temoj de la 1920-aj jaroj ĝis la 1970-aj jaroj kiam limigitaj al du 35mm bobenoj aŭ malpli, kaj featurete por filmo de tri aŭ kvar bobenoj. " Mallonga " estis mallongigo por ambaŭ esprimoj.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Vigla serialkomedio:

Vigla serialkomedio estas subĝenro de la serialkomedio vigla anstataŭ realbatalado direktita al plenkreska publiko plejofte. South Park kaj La Simpsonoj estas du el la plej longdaŭraj viglaj serialkomedioj.

Viglaj Rakontoj el la Biblio:

Vigla Rakontoj de la Biblio estas usona vigla videa serio produktita de Nest Family Entertainment, kaj Crest Animation Productions. La serio estis reĝisorita de iama direktoro de Disney Richard Rich ankaŭ kun la serio-filmo verkita de Orson Scott Card, la aŭtoro de Ender's Game, kun muziko de Lex de Azevedo, komponisto konata pro produktado de la muziko por la LDS-muzika Saturday's Warrior, kaj Hanho Heung-Up, la korea studio konata pro disponigado de animacio.

Viglaj Rakontoj el la Nova Testamento:

Viglaj Rakontoj de la Nova Testamento estas 1987-2004 videserio produktita de Nest Family Entertainment, kaj Crest Animation Productions, provizante draman rerakontadon de Bibliaj rakontoj. La serio estis kreita por esti senkonfesia kristana eduka ilo por gepatroj, prizorgantoj kaj edukistoj.

Listo de kuraĝigaj studioj:

La sekvaj listoj de animaciaj studioj prezentas nunajn kaj iamajn organizojn similajn al artistoj-studioj sed ĉefe dediĉitaj al la produktado kaj distribuado de desegnofilmoj. Tiaj studioj povas esti efektivaj produktaj instalaĵoj aŭ kompaniaj entoj. La landoj kun la plej listigitaj aktivaj studioj estas Japanio, Usono, Kanado, Unuiĝinta Reĝlando kaj Sud-Koreio, sed studioj troviĝas tra ĉiuj kontinentoj.

Viglaj Rakontoj de la Mondo:

Vigla Rakontoj de la Mondo estas vigla serio el 2001, kiu elsendiĝis sur HBO kaj S4C. Ĝi estis produktita de Christmas Films por S4C kaj Channel 4.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Listo de viglaj televidserioj de 2015:

Jen listo de viglaj televidserioj elsenditaj unue en 2015 .

Listo de viglaj televidserioj de 2017:

Jen listo de viglaj televidserioj elsenditaj unue en 2017 .

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Vigla serio:

Vigla serio estas aro de viglaj verkoj kun komuna serio-titolo, kutime rilataj unu al la alia. Ĉi tiuj epizodoj kutime devas dividi la samajn ĉefajn rolulojn, iujn malsamajn duarangajn rolulojn kaj bazan temon. Serioj povas havi aŭ finhavan nombron da epizodoj kiel miniserialo, difinitan finon, aŭ esti nelimigitaj, sen antaŭdestinita nombro da epizodoj. Ili povas esti elsenditaj televide, montrataj en kinoj, publikigitaj rekte al video aŭ interrete. Kiel viglaj filmoj, viglaj serioj povas esti tre diversaj ĝenroj kaj ankaŭ povas havi malsamajn demografiajn celajn spektantojn, de viroj al inoj, de infanoj ĝis plenkreskuloj.

Animator:

Animator estas muzika profesiulo, kies rolo estas engaĝigi publikojn kun nova aŭ nekonata formo de muziko, "vivigante ĝin" preter tio, kion oni povus atendi en tradicia prezentado.

Storyboard:

Rakontabulo estas grafika organizanto, kiu konsistas el ilustraĵoj aŭ bildoj sinsekve montritaj por antaŭvidi filmon, kuraĝigon, movan grafikon aŭ interagan amaskomunikilan sinsekvon. La rakonta procezo, laŭ la formo hodiaŭ konata, estis disvolvita ĉe Walt Disney Productions dum la fruaj 1930-aj jaroj, post pluraj jaroj da similaj procezoj uzataj ĉe Walt Disney kaj aliaj animaciaj studioj.

Storyboard:

Rakontabulo estas grafika organizanto, kiu konsistas el ilustraĵoj aŭ bildoj sinsekve montritaj por antaŭvidi filmon, kuraĝigon, movan grafikon aŭ interagan amaskomunikilan sinsekvon. La rakonta procezo, laŭ la formo hodiaŭ konata, estis disvolvita ĉe Walt Disney Productions dum la fruaj 1930-aj jaroj, post pluraj jaroj da similaj procezoj uzataj ĉe Walt Disney kaj aliaj animaciaj studioj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Komputila kuraĝigo:

Komputila animacio estas la procezo uzata por ciferece generi viglajn bildojn. La pli ĝenerala termino komputila generita bildaro (CGI) ampleksas kaj statikajn scenojn kaj dinamikajn bildojn, dum komputila kuraĝigo nur rilatas al movaj bildoj. Moderna komputila animacio kutime uzas 3D komputilajn grafikojn por generi dudimensian bildon, kvankam 2D-komputila grafiko ankoraŭ estas uzata por stilaj, malalta bendolarĝo kaj pli rapidaj realtempaj bildigoj. Foje la celo de la kuraĝigo estas la komputilo mem, sed foje ankaŭ filmo.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Kuraĝigo:

Kuraĝigo estas metodo, en kiu figuroj estas manipulataj por aperi kiel movaj bildoj. En tradicia animacio, bildoj estas desegnitaj aŭ pentritaj permane sur travideblaj celuloidaj tukoj por esti fotitaj kaj elmontritaj en filmo. Hodiaŭ plej multaj kuraĝigoj estas faritaj per komputila bildaro (CGI). Komputila kuraĝigo povas esti tre detala 3D-kuraĝigo, dum 2D-komputila kuraĝigo povas esti uzata pro stilaj kialoj, malalta bendolarĝo aŭ pli rapidaj realtempaj bildigoj. Aliaj oftaj kuraĝigaj metodoj aplikas haltmovan teknikon al dudimensiaj kaj tridimensiaj objektoj kiel paperaj eltondaĵoj, marionetoj aŭ argilaj figuroj.

Kuraĝiga-Komika-Ludo Honkongo:

Animation-Comic-Game Hong Kong estas materiala-distra foiro kaj librofoiro temiganta animaciojn, Mangaon, kaj ludojn bazitajn en Honkongo. Ĝi okazas ĉiujare en la Honkonga Kongresa kaj Ekspozicia Centro kutime ĉirkaŭ aŭgusto, ekspoziciante kaj vendante komiksojn kaj komik-rilatajn / animaci-rilatajn / lud-rilatajn produktojn. La kategorioj da produktoj kaj servoj en ACGHK senĉese plivastiĝis tra la jaroj.

Kuraĝigo: Majstro:

Kuraĝigo: Majstro estas 3D-kuraĝiga aplikaĵo ofertita de Hash, Inc., kiu inkluzivas ilojn por modelado, rigado, vigligado, teksturo, lumigado kaj bildigo. Kvankam Kuraĝigo: Majstro estis kreita por kaj celas sendependajn artistojn, kun laborfluo optimumigita por ebligi al unu artisto krei bildigitan viglan pecon de komenco ĝis fino, la laborfluo ankaŭ prezentas ekonomiajn avantaĝojn por pli grandaj laborgrupoj.

Kuraĝigo: Majstro:

Kuraĝigo: Majstro estas 3D-kuraĝiga aplikaĵo ofertita de Hash, Inc., kiu inkluzivas ilojn por modelado, rigado, vigligado, teksturo, lumigado kaj bildigo. Kvankam Kuraĝigo: Majstro estis kreita por kaj celas sendependajn artistojn, kun laborfluo optimumigita por ebligi al unu artisto krei bildigitan viglan pecon de komenco ĝis fino, la laborfluo ankaŭ prezentas ekonomiajn avantaĝojn por pli grandaj laborgrupoj.

Kuraĝigo (revuo):

Kuraĝigo estas trijara interparola akademia ĵurnalo, kiu kovras la kampon de filmaj kaj amaskomunikilaj studoj, temigante kuraĝigojn por aliaj formoj de amaskomunikilaro. La ĉefredaktoro estas Suzanne Buchan. Ĝi estis establita en 2006 kaj nuntempe estas eldonita de SAGE-Eldonaĵoj.

Elektronikaj Artoj:

Electronic Arts Inc. ( EA ) estas usona videoluda kompanio kun sidejo en Redwood City, Kalifornio. Ĝi estas la dua plej granda videoludada kompanio en Ameriko kaj Eŭropo per enspezoj kaj merkata kapitaligo post Activision Blizzard kaj antaŭ Take-Two Interactive kaj Ubisoft ekde majo 2020.

Odiseado-Produktadoj:

Odiseado-Produktadoj estas la antaŭa nomo de kompanio pri foto-komputila animacio en Kalifornio, fondita en 1983 de Steven Churchill en partnereco kun Adrian Turcotte. Ĝi estis la unua San-Diego-kompanio, kiu produktis 3-D komputilan kuraĝigon kaj ĝiaj klientoj inkluzivis Koka-Kolaon, Ĝeneralan Dinamikon, Union Oil, Sudokcidentan Kablon, Metrocast, Honda kaj kelkajn televidajn staciojn tra la lando.

Kuraĝigo (Cedar Walton-albumo):

Kuraĝigo estas albumo de pianisto Cedar Walton surbendigita en 1978 kaj publikigita sur la Columbia etikedo.

Kuraĝigo (albumo de Jon Anderson):

Kuraĝigo estas la tria solalbumo de Jon Anderson, fondinto-membro kaj iama ĉefkantisto de Yes. Ĝi estis liberigita en 1982.

Kuraĝigo (malambiguigo):

Kuraĝigo estas la interpolo de kadroj dum finia tempodaŭro. Kiel disciplino, ĝi estas praktikata kun la intenco krei iluzion de movado.

Kuraĝigo (malambiguigo):

Kuraĝigo estas la interpolo de kadroj dum finia tempodaŭro. Kiel disciplino, ĝi estas praktikata kun la intenco krei iluzion de movado.

Kuraĝigo (revuo):

Kuraĝigo estas trijara interparola akademia ĵurnalo, kiu kovras la kampon de filmaj kaj amaskomunikilaj studoj, temigante kuraĝigojn por aliaj formoj de amaskomunikilaro. La ĉefredaktoro estas Suzanne Buchan. Ĝi estis establita en 2006 kaj nuntempe estas eldonita de SAGE-Eldonaĵoj.

Kuraĝa Revuo:

Animation Magazine estas usona presita revuo kaj retejo pri la kuraĝiga industrio kaj edukado, kaj ankaŭ vidaj efikoj. La presita revuo aperas 10 fojojn jare en Usono.

Animacia Akademio:

Animation Academy estas altiro ĉe Disney California Adventure, Walt Disney Studios Park, Hong Kong Disneyland, Disney's Animal Kingdom kaj Epcot. La sama altiro antaŭe ekzistis en Disney's Hollywood Studios kaj DisneyQuest, kiuj fermiĝis en 2017.

Kuraĝigo en Usono dum la silenta epoko:

Desegnofilmoj en Usono devenas de almenaŭ 1906 kiam Vitagraph publikigis Humurajn Fazojn de Amuzaj Vizaĝoj . Kvankam fruaj kuraĝigoj estis rudimentaj ili rapide fariĝis pli kompleksaj kun tiaj klasikaĵoj kiel Gertie la Dinosaŭro en 1914, Felikso la Kato, kaj Koko la Klaŭno.

Animacia Bloka Festo:

Animation Block Party estas ĉiujara animacia filmfestivalo en Novjorko, kutime okazigita dum tri tagoj fine de julio.

Animacia Kolektivo:

Animation Collective estis usona interreta kaj televida animacia studio bazita en Novjorko, plej konata pro siaj interretaj kaj televidaj serioj uzantaj Adobe Flash, Maya kaj aliajn programojn. Fondita kaj posedata de Larry Schwarz en 2003, Animation Collective produktis Kappa Mikey , Thumb Wrestling Federation , Leader Dog , Tortellini Western , Three Delivery , kaj Speed ​​Racer: The Next Generation por Nicktoons Network kaj Ellen's Acres , HTDT , kaj Princess Natasha por Bildstria sendostacio. . Krome, Schwarz funkciis kiel produktanto de Wulin Warriors por Bildstria sendostacio kaj la unua sezono de The Incredible Crash Dummies for the Fox Box. Animation Collective ankaŭ estis la ĉefa plurplataforma enhavoprovizanto por infanoj kaj adoleskantoj al America Online.

Haoliners Animation League:

Haoliners Animation League estas ĉina animacia kompanio kun sidejo en Ŝanhajo kaj establita en 2013. Ĝia filio Animation Company Emon funkcias en Japanio kaj Sud-Koreio, kaj Haoliners konservas ankaŭ korean kuraĝigan branĉon.

Animacia Konsilio de Filipinio:

La Animacia Konsilio de Filipinoj, Inc. ( ACPI ) estas senprofita kaj senakcia organizo en Filipinoj, kiu specialiĝas pri 2D kaj 3D-kuraĝigo. Kiel organizo agnoskita kaj subtenata de la Registaro de Filipinoj, kaj kiel entrepreno okupiĝanta pri informaj kaj komunikaj teknologioj, la celo de la ACPI estas promocii la kuraĝigan industrion loke kaj tutmonde. Ĝi celas krei identecon por Filipinoj en la animacia industrio. Ĝi intencas fari Filipinion unu el la preferataj landoj, kiuj provizas animaciajn servojn. Ĝi esprimas grandan respekton por loke produktita kuraĝigo kun originala enhavo. Ĝi celas reinventi kaj prezenti Filipinojn kiel "plejbonan centron por animaciaj kaj enhavokreadaj servoj" ne nur al la azia klientaro sed ankaŭ al landoj kiel Usono, Unuiĝinta Reĝlando, Francio kaj Japanio.

Animacia Konsilio de Filipinio:

La Animacia Konsilio de Filipinoj, Inc. ( ACPI ) estas senprofita kaj senakcia organizo en Filipinoj, kiu specialiĝas pri 2D kaj 3D-kuraĝigo. Kiel organizo agnoskita kaj subtenata de la Registaro de Filipinoj, kaj kiel entrepreno okupiĝanta pri informaj kaj komunikaj teknologioj, la celo de la ACPI estas promocii la kuraĝigan industrion loke kaj tutmonde. Ĝi celas krei identecon por Filipinoj en la animacia industrio. Ĝi intencas fari Filipinion unu el la preferataj landoj, kiuj provizas animaciajn servojn. Ĝi esprimas grandan respekton por loke produktita kuraĝigo kun originala enhavo. Ĝi celas reinventi kaj prezenti Filipinojn kiel "plejbonan centron por animaciaj kaj enhavokreadaj servoj" ne nur al la azia klientaro sed ankaŭ al landoj kiel Usono, Unuiĝinta Reĝlando, Francio kaj Japanio.

Toon Studio:

Toon Studio estas lando ĉe Walt Disney Studios Park en Disneyland Parizo, Francio.

Kuraĝa fako:

Animaciaj fakoj estas la teamoj ene de filmstudio, kiuj laboras pri diversaj aspektoj de kuraĝigo kiel rakonta tabulo aŭ 3D-modelado. Ĝi povas rilati al unu fako, kiu traktas kuraĝigon entute aŭ al pluraj fakoj, kiuj traktas specifajn taskojn. Ĝi ankaŭ povas raporti al universitata fako.

Animacia direktoro:

Animacia direktoro estas la direktoro respondeca pri ĉiuj aspektoj de la animacia procezo dum la produktado de desegnofilmo aŭ televido, kaj vigla segmento por realbatalada filmo aŭ televida programo.

Animacia Regado:

Animation Domination estas vigla programa bloko elsendita en du ripetoj sur la elsendreto de Fox, kun vicigo nur konsistanta el pinttempa kuraĝigo kaj plenkreska animacio portata kiel plimulto de, aŭ la tuto, de la dimanĉa vespera horaro de la reto. Ĝi origine funkciis de la 1-a de majo 2005 ĝis la 21-a de septembro 2014, antaŭ ol reveni la 29-an de septembro 2019.

Vulpo8:

Fox8 estas aŭstralia pagtelevida kanalo havebla ĉe Foxtel, kaj la abonaj platformoj de Optus Television. Ĝi estas la plej spektata abona televidkanalo en Aŭstralio kaj elsendas la plej altan rangigon ne-sportan rilatan programon aŭ eventon en abona televido en Aŭstralio, la Aŭstralia Sekva Supra Modelo en 2009. Alta difina versio de la kanalo, Fox8HD, estis lanĉita sur la Foxtel kaj Austar-platformoj la 15an de novembro 2009.

Animacia Regado:

Animation Domination estas vigla programa bloko elsendita en du ripetoj sur la elsendreto de Fox, kun vicigo nur konsistanta el pinttempa kuraĝigo kaj plenkreska animacio portata kiel plimulto de, aŭ la tuto, de la dimanĉa vespera horaro de la reto. Ĝi origine funkciis de la 1-a de majo 2005 ĝis la 21-a de septembro 2014, antaŭ ol reveni la 29-an de septembro 2019.

Kuraĝiga Superregado:

Animation Domination High-Def estis animnokta programbloko elsendita de Fox. Origine premierita la 21-an de julio 2013 kiel kromprodukto de Animation Domination , la bloko origine temigis novajn, originalajn plenkreskajn animaciajn seriojn - simile laŭ stilo kiel Plenkreskulnaĝado. La naŭdek-minuta bloko kaj ĝia enhavo estis ĉefe produktitaj de Friends Night, studio estrata de eks-studentoj de Adult Swim Nick Weidenfeld, Hend Baghdady, kaj kreiva direktoro Ben Jones - inkluzive ĝiajn programojn, kune kun intersticoj kaj aliaj enhavoj prezentitaj dum ĝia programado.

Kuraĝiga Superregado:

Animation Domination High-Def estis animnokta programbloko elsendita de Fox. Origine premierita la 21-an de julio 2013 kiel kromprodukto de Animation Domination , la bloko origine temigis novajn, originalajn plenkreskajn animaciajn seriojn - simile laŭ stilo kiel Plenkreskulnaĝado. La naŭdek-minuta bloko kaj ĝia enhavo estis ĉefe produktitaj de Friends Night, studio estrata de eks-studentoj de Adult Swim Nick Weidenfeld, Hend Baghdady, kaj kreiva direktoro Ben Jones - inkluzive ĝiajn programojn, kune kun intersticoj kaj aliaj enhavoj prezentitaj dum ĝia programado.

Animacia Regado:

Animation Domination estas vigla programa bloko elsendita en du ripetoj sur la elsendreto de Fox, kun vicigo nur konsistanta el pinttempa kuraĝigo kaj plenkreska animacio portata kiel plimulto de, aŭ la tuto, de la dimanĉa vespera horaro de la reto. Ĝi origine funkciis de la 1-a de majo 2005 ĝis la 21-a de septembro 2014, antaŭ ol reveni la 29-an de septembro 2019.

Animacia Regado:

Animation Domination estas vigla programa bloko elsendita en du ripetoj sur la elsendreto de Fox, kun vicigo nur konsistanta el pinttempa kuraĝigo kaj plenkreska animacio portata kiel plimulto de, aŭ la tuto, de la dimanĉa vespera horaro de la reto. Ĝi origine funkciis de la 1-a de majo 2005 ĝis la 21-a de septembro 2014, antaŭ ol reveni la 29-an de septembro 2019.

Animacia Regado:

Animation Domination estas vigla programa bloko elsendita en du ripetoj sur la elsendreto de Fox, kun vicigo nur konsistanta el pinttempa kuraĝigo kaj plenkreska animacio portata kiel plimulto de, aŭ la tuto, de la dimanĉa vespera horaro de la reto. Ĝi origine funkciis de la 1-a de majo 2005 ĝis la 21-a de septembro 2014, antaŭ ol reveni la 29-an de septembro 2019.

Premio Mainichi por Plej bona Animacia Filmo:

La Animacia Filmo-Premio (ア ニ メ ー シ ョ ン 映 画 賞) estas premio donita al la plej bona animacia plenlonga filmo ĉe la Mainichi-Kino-Premioj. La premio estis establita por rekompensi grandskalan kinematografian kuraĝigon, ebligante al la Premio Ōfuji Noburō temigi pli mallongajn pecojn. Ĉi tiu premio estis donita unue en 1989 por Kiki's Delivery Service de Hayao Miyazaki.

Historio de kanada kuraĝigo:

La historio de kanada animacio implikas konsiderindan elementon de la realaĵoj de lando najbara al Usono kaj kaj konkurencivon kaj kunlaboron translimajn.

Historio de animeo:

La historio de animeo povas esti spurita reen al la komenco de la 20-a jarcento, kun la plej fruaj konfirmeblaj filmoj originantaj de 1907. Antaŭ la apero de filmo, Japanio jam havis riĉan tradicion de distro kun buntaj pentritaj figuroj moviĝantaj trans la projekciekrano en utsushi -e (写 し 絵) , aparta japana speco de magia lanterna spektaklo populara en la 19a jarcento. Eble inspiritaj de eŭropaj fantasmagoriaj spektakloj, utushi-e-spektakloj uzis mekanikajn lumbildojn kaj disvolvis malpezajn lignajn projekciilojn (furo), kiuj estis porteblaj, por ke pluraj prezentistoj povu ĉiu kontroli la movojn de malsamaj projekciitaj figuroj.

Ora epoko de usona kuraĝigo:

La ora epoko de usona kuraĝigo estis periodo en la historio de usona kuraĝigo, kiu komenciĝis per la popularigado de sonbildstrioj en 1928 kaj iom post iom finiĝis en la malfruaj 1960-aj jaroj, kie teatraj viglaj mallongaj filmoj komencis perdi popularecon al la pli nova rimedo de televida kuraĝigo, produktita en pli malmultekostaj buĝetoj kaj en pli limigita kuraĝiga stilo fare de kompanioj kiel Hanna-Barbera, UPA, Jay Ward Productions kaj DePatie-Freleng.

Ora epoko de usona kuraĝigo:

La ora epoko de usona kuraĝigo estis periodo en la historio de usona kuraĝigo, kiu komenciĝis per la popularigado de sonbildstrioj en 1928 kaj iom post iom finiĝis en la malfruaj 1960-aj jaroj, kie teatraj viglaj mallongaj filmoj komencis perdi popularecon al la pli nova rimedo de televida kuraĝigo, produktita en pli malmultekostaj buĝetoj kaj en pli limigita kuraĝiga stilo fare de kompanioj kiel Hanna-Barbera, UPA, Jay Ward Productions kaj DePatie-Freleng.

Kuraĝigo en Usono en la televida epoko:

La televida epoko de usona animacio estis periodo en la historio de usona animacio, kiu malrapide ekis kun la malkresko de teatraj viglaj mallongaj kaj la popularigado de televida kuraĝigo dum la fino de la 1950-aj ĝis 1960-aj jaroj, kaj estis en plena apogeo de la 1970-aj ĝis 1980-aj jaroj.

Moderna kuraĝigo en Usono:

Moderna kuraĝigo de Usono de la fino de la 1980-aj jaroj ĝis la fino de la 1990-aj jaroj estas nomata la "renesanca epoko de la usona kuraĝigo". Dum ĉi tiu periodo, multaj grandaj usonaj distraj kompanioj reformis kaj revigligis siajn animajn fakojn post ĝenerala malkresko dum la 1960-aj ĝis 1980-aj jaroj. Usono profunde efikis al kuraĝigo tutmonde. Ekde la 2000-aj jaroj tradicia kuraĝigo perdus intereson kontraŭ cifereca kaj Fulma kuraĝigo, nomante ĉi tiun nunan periodon kiel la "jarmila aĝo de usona kuraĝigo".

Kuraĝigo en Usono en la televida epoko:

La televida epoko de usona animacio estis periodo en la historio de usona animacio, kiu malrapide ekis kun la malkresko de teatraj viglaj mallongaj kaj la popularigado de televida kuraĝigo dum la fino de la 1950-aj ĝis 1960-aj jaroj, kaj estis en plena apogeo de la 1970-aj ĝis 1980-aj jaroj.

Moderna kuraĝigo en Usono:

Moderna kuraĝigo de Usono de la fino de la 1980-aj jaroj ĝis la fino de la 1990-aj jaroj estas nomata la "renesanca epoko de la usona kuraĝigo". Dum ĉi tiu periodo, multaj grandaj usonaj distraj kompanioj reformis kaj revigligis siajn animajn fakojn post ĝenerala malkresko dum la 1960-aj ĝis 1980-aj jaroj. Usono profunde efikis al kuraĝigo tutmonde. Ekde la 2000-aj jaroj tradicia kuraĝigo perdus intereson kontraŭ cifereca kaj Fulma kuraĝigo, nomante ĉi tiun nunan periodon kiel la "jarmila aĝo de usona kuraĝigo".

Mike Milo:

Mike Milo estas premiito Emmy usona vigligisto, reĝisoro, rakont-artisto, verkisto kaj produktanto en la televida industrio. Li nuntempe direktas la novan serion Scooby-Doo kaj Guess Who? ĉe Warner Bros. Animation. Li estis animacia direktoro de Onklo Avo kaj Craig de la Creek , ambaŭ por Bildstria Reto. Li ankaŭ estis rakontartisto pri Curious George por Universal. En 2012, li laboris kiel rakontestrarartisto por The Fairly OddParents , kaj evoluigis piloton kun Butch Hartman. Antaŭ tio, li direktis la viglan serion Randy Cunningham: 9-a Grade Ninja ĉe Titmouse, Inc. por Disney XD. Li ankaŭ povas esti dizajninta la karakterojn por la Comedy Central serialo Brickleberry , kvankam li estas nekreditita. Antaŭ tio, li estis rakontartisto en la spektaklo Phineas kaj Ferb por Disney Channel kaj ko-skribis naŭ epizodojn por tiu serio. Kreskante en Old Tappan, Nov-Jerseyerzejo, li komencis sian animacian karieron en 1990 vigligante reklamvideojn por Broadcast Arts en Novjorko. Poste, li laboris por Sierra On-Line kaj Warner Bros., denove kiel vigligisto laboranta pri Tiny Toon Adventures , Animaniacs , Tazmania , Pinky and the Brain and Histeria! . Li ankaŭ laboris por Disney Television Animation, Frederator Studios, Film Roman, Hanna-Barbera, Universal Animation Studios, Nickelodeon, Cartoon Network Studios, DIC Entertainment, Saban, Mike Young Productions, kaj aliaj pli malgrandaj studioj.

Animacia Internacio:

Animation International Ltd. estas kompanio kun sidejo en Honkongo. La kompanio estis fondita en 1979 kaj fokusas pri distribuado, eldonado kaj rajtigado de filmoj. Ili eksportas kaj permesas kuraĝigon en Ĉinio, Honkongo, Mezoriento, Sudorienta Azio, Tajvano kaj Japanio. En 1996 ili establis Animation International (Tajlando) Co., Ltd. kiel komunentreprenon kun JSL Co., Ltd. diligenta vendejo, kiu supozeble malfermiĝos en 2013.

Animacia Internacio:

Animation International Ltd. estas kompanio kun sidejo en Honkongo. La kompanio estis fondita en 1979 kaj fokusas pri distribuado, eldonado kaj rajtigado de filmoj. Ili eksportas kaj permesas kuraĝigon en Ĉinio, Honkongo, Mezoriento, Sudorienta Azio, Tajvano kaj Japanio. En 1996 ili establis Animation International (Tajlando) Co., Ltd. kiel komunentreprenon kun JSL Co., Ltd. diligenta vendejo, kiu supozeble malfermiĝos en 2013.

Animacia Internacio:

Animation International Ltd. estas kompanio kun sidejo en Honkongo. La kompanio estis fondita en 1979 kaj fokusas pri distribuado, eldonado kaj rajtigado de filmoj. Ili eksportas kaj permesas kuraĝigon en Ĉinio, Honkongo, Mezoriento, Sudorienta Azio, Tajvano kaj Japanio. En 1996 ili establis Animation International (Tajlando) Co., Ltd. kiel komunentreprenon kun JSL Co., Ltd. diligenta vendejo, kiu supozeble malfermiĝos en 2013.

Kuraĝigo Irlando:

Animation Ireland estas la komerca asocio por la animacia industrio de Irlando. Origine sponsorita de Enterprise Ireland, Animation Ireland estas pluvomarko sub kiu la kuraĝigaj kompanioj de Irlando organizas kaj kunlaboras por la internacia antaŭenigo de siaj kolektivaj interesoj. La fiksita celo de Animation Ireland estas "establi Irlandon kiel kreivan centron por enhavo kaj teknologio per fokuso kresko, disvolvi novigan kulturon kaj krei konkurencan avantaĝon por membroj. " Aktuale en 2020, Animation Ireland havas pli ol 30 membrojn, pli ol 25 in 2018 kaj 14 in 2015. La dujara Irish Animation Awards estis aranĝita de Animation Ireland ekde 2015, honorante la kuraĝigajn, ludajn kaj VFX-industriojn de Irlando.

Kuraĝigo Kobe:

La Kuraĝigo Kobe estis evento kreita de Kobe en 1996 por reklami animeon kaj aliajn vidajn rimedojn. La Kuraĝaj Premioj Kobe (ア ニ メ ー シ ョ ン 神 戸 賞) ricevis ĉiujare ĝis 2015 de Kobe kaj la Organiza Komitato al kreintoj kaj kreaĵoj.

No comments:

Post a Comment